Unity game developer

ZZP Opdrachten ·📍 Amsterdam · 81 dagen online
Tijdelijk contract 36 uur HBO 5+ jaar ervaring

Ontdek meer

Over deze vacature

Functie omschrijving
Gemeente Amsterdam heeft een hoge ambitie op het gebied van 3D en bouwt aan een digitale kopie van de stad: 3D Amsterdam. Het bestaat uit een 3D-model van de stad, ontsloten in een interactieve webviewer en is voorzien van diverse functionaliteiten. Wat uniek is, is dat we 3D Amsterdam bouwen met behulp van game Engine Unity. Zo zorgen we voor de interactie door veel functionaliteiten te gebruiken die in de gaming industrie gangbaar zijn. Het eindproduct is vooralsnog een website (Unity WebGL), maar de stap naar andere platforms en devices zal in de toekomst zeker, ook met jouw hulp,

gezet gaan worden.

3D Amsterdam groeit naar een platform waarop steeds meer informatie aan 3D objecten gekoppeld kan worden. Zowel van boven- als ondergrond. We kiezen daarbij zoveel mogelijk voor open bestandsformaten (bijvoorbeeld GeoJSON) om een zo generiek mogelijke toepassing te ontwikkelen. Dit past binnen het beleid van de Nederlandse Overheid. Naast open formaten en open standaarden is alle ontwikkelde code publiekelijk beschikbaar. Ook dit is een bewuste keuze en past bij de ambities om een digitale stad voor én van iedereen te zijn.

De ontwikkeling van 3D stadsmodellen is 'hot' in Nederland en daarbuiten. Ze ondersteunen gemeentes onder andere bij allerlei grote beleidsvraagstukken zoals de Energietransitie, Woningbouwopgave of Klimaatadaptatie. Maar ook bij meer

pragmatische toepassingen zoals Crowd Management, zichtbaarheidsanalyses of het ontsluiten van (3D)data. Omdat deze vraagstukken niet alleen in Amsterdam voorkomen

maar ook in andere gemeentes, werken we op pragmatische wijze samen met gemeentes Utrecht en Rotterdam.

We vormen één scrumteam, werken in opdracht van onze, vaak interne, stakeholders en delen kennis en kunde met elkaar. De basis van onze werkzaamheden is het ontwikkelen van een solide 3D platform voor heel Nederland inclusief functionaliteiten

die we als losse packages daarbinnen aanbieden. Op deze wijze is het ook voor kleinere gemeentes met 3D ambities mogelijk een eigen 3D stadsmodel te ontwikkelen. Jij komt ook in dit scrum team te werken. Je zet jouw kennis van Unity WebGL direct in

om het basisplatform te verbeteren en om hier samen met collega developers functionaliteit aan toe te voegen. Daarbij schroom je niet om proactief jouw ideeën aan ons voor te leggen. Jouw kwaliteiten op het gebied van 3D modelleren en ervaring met

animatie, texturen en shaders zet je in om de 3D wereld zo aantrekkelijk mogelijk te maken, rekening houdend met de beperkingen van WebGL en limitatie t.a.v. geheugengebruik in webbrowsers. Omdat de technische infrastructuur van de gemeente Amsterdam over wordt gezet op het Microsoft Azure cloud omgeving en 3D Amsterdam daarvoor een van de eerste pilot projecten is, vragen we ook behoorlijk wat kennis van

Azure en het inrichten van een Unity WebGL projectomgeving.

De opdrachtgever(s)
De omgeving van stedenbouw, planologie en duurzaamheid verandert sterk. De manier waarop omgegaan wordt met het stellen van kaders en het formuleren van beleid verandert mee. De eenheid Ruimte en Duurzaamheid (R&D) werkt op ieder

schaalniveau, van portiek tot metropool, aan het ontwikkelen van een duurzame visie op de ontwikkeling van Amsterdam, het uitwerken van die visie tot concrete voorstellen en

inrichtingsplannen en het mogelijk maken van die ontwikkeling en de uitvoering van de plannen.

In team Beeld en Data werken vakspecialisten op het gebied van databeheer, -verwerking en vertaling naar grafisch materiaal. Vakinhoud en vakontwikkeling is een voorwaarde. Wij zetten in op zowel het integreren van standaarden als het toepasbaar

maken van nieuwe innovatieve ontwikkelingen in onze Ruimte en Duurzaamheid werkprocessen.

Functie eisen

  • beschikt minimaal over een hbowerk- en denkniveau.
  • in het bezit van een erkende hbo diploma. Dit dient duidelijk te blijken uit het cv.
  • minimaal vijf jaar aantoonbare ervaring met Agile scrum.
  • aantoonbare ervaring met het ontwikkelen van 3D games of simulaties in Unity WebGL.
  • ervaring met het bouwen van pipelines via YAML scripts in Microsoft Azure.
  • aantoonbare ervaring met Animatie, texturering en het gebruik van Shaders in Unity WebGL.
  • aantoonbare ervaring met object modellering in 3D in Blender of soortgelijke applicatie.
  • aantoonbare ervaring met het aanroepen van Api's en het visualiseren van data hieruit.

Extra info
Startdatum: 04-07-2022

Einddatum: 03-07-2023

Werklocatie: Weesperplein, 8, 1018XA, AMSTERDAM

Aantal fte: 1

Aantal uren per week: 36

Optioneel tot verlenging conform duur werkzaamheden: Ja

Solliciteren →

Over ZZP Opdrachten

🌐 zzp-opdrachten.nl

Vergelijkbare vacatures

Alle vacatures in Amsterdam →